Cíl modulu:

Žák:

Nosná myšlenka:

Kontext modulu:

Společná analýza her:

Tonsil Terror

The Long Dark

Blind Drive

Thief™ Gold on Steam

INSIDE

Zrajte si se žáky výše zmíněné hry nebo se podívejte na jejich gameplay. Soustřeďte žáky na jejich práci se zvukem. Některé jsou přímo na zvuku založené jiné s ním jen efektivně pracují. Vyberte tyto nebo jakékoliv další hry a porovnejte, jaký jsou rozdíly mezi hraním se zvukem a bez zvuku. Diskutujte nad následujícími otázkami:

K jakým účelům zvuk ve hrách slouží? Jaké má role?

Co vše je ozvučené? Co ozvučené není, ale mělo by podle vás být?

Jak zvuk tvoří atmosféru? Jaké nástroje k tomu používá?