Cíl modulu:
Cílem celku je smysluplně propojit připravenou herní mechaniku a grafiku ve funkční celek, který se navzájem tematicky doplňuje.
Žák:
- vlastními slovy popíše co je to tématizace hry a je schopen uvést příklady
- analyzuje a kriticky hodnotí vizuální design deskových her
- je schopen popsat a kriticky zhodnotit propojení mezi tématem hry a herní mechanikou
- aplikuje vytvořenou herní mechaniku do funkční deskové hry a vybere pro ni vhodnou tématizaci
- je schopen popsat design deskové hry a pochopitelnost herních mechanik skrze vizuál
- je schopen aplikovat zásady designu na herní prostředí své deskové hry
- student vytvoří jasná a srozumitelná pravidla jeho pololetní deskové hry
- student vytvoří návrh tématizace deskové hry
Nosná myšlenka:
- Tématizace a symbolizace jsou nástroje pro předávání informací hráči.
- “Uživatelské rozhraní” hry je jako forma komunikace. U her je nedůležitější její zjednodušování a srozumitelnost.
- Téma hry typu “elfové vs. trpaslíci” má sloužit hráči k chápání principu hry. Tato funkce je většinou důležitější než estetické a příběhové potřeby hry.
Obsah modulu:
Základní pojmy
Společná analýza deskových her:
Pracují ve skupinách (2-3)
- po 30ti minutách si žáci zahrají hru