Cíl modulu:
Žák:
- do hráčského deníku si pokročilým odborným jazykem zapisuje analýzu herních klasik
- zná a je schopen v základech popsat několik her, které ovlivnily vývoj her
- vlastními slovy popíše vliv jednotlivé hry na vznik žánru
- student tvoří jednu z klasických her v Unity
- je schopen popsat postup tvorby hry
- zhodnocuje její technickou náročnost
- popisuje možnosti rozšíření hry a jeho náročnost
Nosná myšlenka:
- Herní žánry mají často původ v konkrétních hrách, které jsou definovány sadou mechanik a podobným cílením na pocity hráče
- Většina jednoduchých z 80% používá stejné funkce, scripty a mechaniky pro svou funkčnost. S málem lze vytvořit úspěšné a originální hry
- Klasické jednoduché hry jsou stále v jádru moderních, komplikovaných her, obalené lepší grafikou a spojené s dalšími systémy
Kontext modulu:
Společné hraní:
Žáci ve dvojicích hrají hry, které definovaly žánry:
Tetris!
Doom (DOS) - online game | RetroGames.cz
Sid Meier's Civilization | Play game online!